VC 데모데이 장비 테이블 세팅

데모데이 런다운 작성법

📖 6분 읽기·실무

💡 핵심 답변

런다운은 분 단위로 시간, 담당자, 장비, 비상 계획을 명시한 진행표예요. 4단계(블록 설계 -> 상세 설계 -> 전환 구간 -> 버퍼 삽입)로 작성하고, 담당자별 뷰를 분리해서 공유하면 현장 혼란을 막을 수 있어요.

런다운은 데모데이의 악보예요. 악보 없이 오케스트라가 연주할 수 없듯, 런다운 없이 데모데이는 혼란에 빠져요. 분 단위로 설계된 런다운이 성공을 결정해요.

🎯이 글의 대상

이 가이드는 AC(액셀러레이터) 담당자, 데모데이 운영팀, 행사 기획자를 위해 작성했어요. 체계적인 런다운을 작성하고 싶은 분들을 위한 내용이에요.


런다운이란

📘 정의: 런다운(Run-down)

**런다운(Run-down)**은 행사의 분 단위 진행표예요.

  • 언제(When): 정확한 시간
  • 무엇을(What): 진행 내용
  • 누가(Who): 담당자
  • 어떻게(How): 필요 장비/자료
  • 만약(If): 비상 계획

모든 관계자가 같은 타임라인을 보고 움직이게 하는 설계도예요.

런다운의 역할

역할설명
동기화모든 스태프가 같은 시간표 공유
예측다음에 무슨 일이 일어나는지 파악
조율지연/변경 시 조정 기준
기록사후 분석용 기준 문서

런다운 구성 요소

필수 항목

항목설명예시
시간시작-종료14:00-14:05
내용진행 사항팀A 발표
담당자책임자MC, 영상팀
장비/자료필요한 것마이크, PPT
비고특이사항VIP 좌석 안내

선택 항목

항목설명언제 필요
큐 신호다음 진행 신호복잡한 전환
조명조명 변화무대 연출
음향BGM, 마이크분위기 전환
비상 계획Plan B리스크 구간

해양 스타트업 행사 시상식 장면

런다운 작성 단계

1단계: 큰 블록 설계

먼저 전체 흐름을 큰 덩어리로 나눠요.

[오프닝] 30분
    ↓
[발표 세션 1] 60분
    ↓
[휴식] 15분
    ↓
[발표 세션 2] 60분
    ↓
[클로징] 15분
    ↓
[네트워킹] 60분

2단계: 블록별 상세 설계

각 블록을 분 단위로 쪼개요.

[오프닝] 예시:

시간내용담당
13:30-14:00등록/입장등록팀
14:00-14:02오프닝 영상영상팀
14:02-14:07MC 오프닝 멘트MC
14:07-14:15대표 인사말대표
14:15-14:20VIP 소개MC
14:20-14:25프로그램 안내MC
14:25-14:30첫 번째 팀 소개MC

3단계: 전환 구간 설계

발표 간 전환을 명시해요.

시간내용담당
14:35-14:36팀A 발표 종료-타이머 종료
14:36-14:38Q&A (2분)MCMC 진행
14:38-14:39팀A 퇴장스태프박수 유도
14:39-14:40팀B 입장/세팅스태프영상 준비
14:40-14:41팀B 소개 영상영상팀MC 신호
14:41팀B 발표 시작팀B소개 종료

4단계: 버퍼 시간 삽입

⚠️주의

버퍼 없는 런다운 = 실패 예약

예상치 못한 지연은 반드시 발생해요.

  • 기술 문제: 마이크, 영상 연결
  • 발표 초과: 예정 시간 넘김
  • 전환 지연: 발표자 이동

블록 사이에 5-10분 버퍼를 반드시 삽입.

버퍼 배치 예시:

위치버퍼 시간용도
발표 세션 1 후5분지연 흡수
휴식 시간 내조절 가능전체 조정
발표 세션 2 후5분지연 흡수
네트워킹 전10분전체 조정

런다운 템플릿

기본 템플릿 (10팀, 3시간)

데모데이 런다운
일시: 2026년 X월 X일 (요일)
장소: OOO 홀

=== 1. 오프닝 (14:00-14:30) ===
14:00-14:05 | 오프닝 영상 | 영상팀
14:05-14:10 | MC 오프닝 | MC
14:10-14:20 | 대표 인사말 | 대표
14:20-14:25 | 프로그램 안내 | MC
14:25-14:30 | 버퍼 | -

=== 2. 발표 세션 1 (14:30-15:35) ===
14:30-14:35 | 팀1 소개 | MC
14:35-14:42 | 팀1 발표 (7분) | 팀1
14:42-14:45 | 팀1 Q&A (3분) | MC
14:45-14:47 | 전환 | 스태프

14:47-14:52 | 팀2 소개 | MC
14:52-14:59 | 팀2 발표 (7분) | 팀2
14:59-15:02 | 팀2 Q&A (3분) | MC
15:02-15:04 | 전환 | 스태프

[팀3-5 동일 패턴]

15:30-15:35 | 버퍼 | -

=== 3. 휴식 (15:35-15:50) ===
15:35-15:50 | 휴식/네트워킹 | 전체
             | 음료 서비스 | 케이터링팀
             | 관심 카드 수거 | 등록팀

=== 4. 발표 세션 2 (15:50-16:55) ===
[팀6-10 발표, 동일 패턴]

=== 5. 클로징 (16:55-17:10) ===
16:55-17:00 | 심사 결과 발표* | MC
17:00-17:05 | 대표 클로징 멘트 | 대표
17:05-17:10 | 네트워킹 안내 | MC

=== 6. 네트워킹 (17:10-18:10) ===
17:10-18:10 | 자유 네트워킹 | 전체
             | 매칭 테이블 운영 | 스태프
             | 관심 카드 수거 | 등록팀

=== 7. 종료 ===
18:10 | 행사 종료
18:10-18:30 | 철수 | 운영팀

* 심사 있는 경우만

담당자별 뷰

MC 전용 런다운:

시간액션멘트 요약주의사항
14:05오프닝환영, 프로그램 소개에너지 높게
14:20대표 소개대표님 호명박수 유도
14:25프로그램 안내순서, 규칙천천히
14:30팀1 소개팀명, 한줄 소개기대감 조성
14:42Q&A 진행질문 받기시간 엄수
............

실시간 조정

지연 발생 시

  • 지연 정도 파악 (몇 분?)
  • 버퍼 시간으로 흡수 가능한지 판단
  • 불가능하면 조정 계획 수립
  • 관련 담당자에게 즉시 공유
  • MC에게 안내 멘트 준비

조정 방법

지연 정도조정 방법
5분 이내버퍼 흡수
5-10분휴식 시간 단축
10-15분Q&A 시간 단축
15분 이상네트워킹 시간 단축

⚠️주의

절대 줄이면 안 되는 시간

  • 발표 시간: 창업팀의 핵심 기회
  • 네트워킹 시간: 데모데이의 본질

Q&A, 휴식, 버퍼 순으로 조정.

실시간 커뮤니케이션

도구용도사용자
무전기긴급 연락스태프
단체 채팅방상황 공유전체 스태프
타이머 앱시간 관리타임키퍼
신호 카드MC 신호무대 스태프

DesignTech 컨퍼런스 오프닝 장면

비상 시나리오

시나리오별 대응

상황대응담당
발표자 노쇼순서 변경, 다음 팀 앞당김MC, 운영팀
PPT 오류백업 노트북 전환영상팀
마이크 고장예비 마이크 교체음향팀
발표 시간 초과타이머 신호 + MC 개입타임키퍼, MC
정전안내 멘트 + 대기MC, 시설팀

비상 연락망

총괄: 홍길동 (010-XXXX-XXXX)
영상: 김철수 (010-XXXX-XXXX)
음향: 이영희 (010-XXXX-XXXX)
시설: 박민수 (010-XXXX-XXXX)
MC: 정지현 (010-XXXX-XXXX)

런다운 공유

공유 대상별 버전

대상포함 내용제외 내용
스태프 전체전체 런다운-
MCMC 멘트 중심기술 세부
영상팀영상 큐 중심MC 멘트
창업팀본인 시간대만타팀 정보
투자자간략 프로그램표운영 세부

공유 시점

시점버전대상
D-7초안핵심 스태프
D-3수정본전체 스태프
D-1최종본전체 + 창업팀
D-day실시간 조정스태프 채팅방

📊Case Study: 런다운 실전 사례

상황

  • 10팀 참가, 투자자 30명
  • 3시간 행사 (14:00-17:00)

런다운 특징

  • 분 단위 작성 (총 48개 항목)
  • 담당자별 색상 구분
  • 버퍼 시간 3회 배치 (총 15분)
  • 비상 시나리오 5개 준비

실제 진행

  • 팀3 발표 3분 초과 → 버퍼 1 흡수
  • 휴식 후 팀6 노쇼 → 팀7-10 순서 앞당김
  • 전체 5분 지연 → 네트워킹 5분 단축

결과

  • 예정 종료 시간 +5분 마감
  • 참가자 불편 없음
  • 스태프 혼란 없음 (런다운 덕분)


💡 비슷한 이벤트를 기획하고 계신가요? EpicStage는 스타트업 이벤트를 기획하고 실행해요. 단순한 행사대행이 아닌, 스타트업씬에 맞는 프레임워크와 기획방향을 제시해요.

이벤트 기획 문의

→ 데모데이 운영 가이드

→ 흔한 실수와 대응

→ 데모데이 3축 설계


마지막 업데이트: 2026-01-28

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에피
EpicStage 이벤트 어시스턴트
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